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二十年前。平八に敗れ、火口に投げ捨てられた一八。デビルと化して一命を取り止めたものの、瀕死の重傷を負い、死体同然の状態だった。……数日後、一八の体は島民によって発見され、新興企業“G社”に売り渡された。一八はG社の集中治療室で蘇生する。そしてG社が自分の肉体組織、デビル化のメカニズムに興味があることを知った一八は、自らの体を研究者たちに晒した。この研究を利用して、自分の体に眠る得体の知れない三島家の血、その謎を突きとめコントロールできれば、強大な力が得られると考えたのだ。そして平八と三島財閥の打ち倒す……その欲望を満すに於いて、G社は絶好の場所だった。それから二十年後、G社は一八を対象とした研究によって飛躍的な躍進を遂げた。その中で、一八は自分の価値を利用し、G社の中でも重要なポストに就いていたが、二十年前の平八に対する憎しみは消えることはなかった。そして突然の襲撃と略奪でG社は壊滅的な打撃を受ける。またしても平八によって打倒の志をくじかれ、一八は怒りに打ち震えた。そして突然のトーナメント開催の知らせ……一八には自分を誘い出そうとする平八の謀略が透視できた。それを知りつつ一八は、平八の打倒を目指しトーナメントに向かうのだった。 |
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KAZAYA MISHIMA |
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−個人技説明−空中コンボ&コンビネーション+etc−LINK−tekken link−技表− |
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−一八について−
右踵落としをガードさせた時の硬直が短くなった。
−個人技説明−
■凶襲拳
■風神拳
上段技に変更された。風神ステップコマンドの最後の3とBを完全に同時入力することでだせる最速風神拳がだせるようになった。普通の風神拳ヒットではよろめかすだけでダウンしないが最速風神拳はノーマルヒットでダウンが奪える。またカウンターヒットでないと浮かなくなった。
■左前蹴り〜リードジャブ
■骸斬拳
■魔神烈焦拳
■螺旋裏拳
以前の裏拳。カウンターヒットで相手はよろける。
■頭蓋落し
ガードさせると3フレーム有利になる。
■迅烈脚
■六腑凶鳴拳
カウンターかしゃがんだ相手にヒットすると連続でヒットする。ガードされても相手と離れるので反撃を受ける心配がない。
■魔神閃焦凶鳴拳
■閃烈脚
■閃光烈拳
三発目にディレイをかけると連続でヒットしなくなった。リードジャブをガードさせると2フレ−ム、2発止めをガードさせると1フレーむ有利になる。
■ダブルアッパー
カンターヒットでないと二発とも連続でヒットせず浮かない。立ち上がり途中には魔神拳、踵切りを中心にした方が良い。
■魔神拳
クリーンヒットした時に回復不能になった(スタンコンボシステム)。それにより様々なコンボが可能になった。
−空中コンボ&コンビネーション+etc−
□風神拳(カウンターヒット)→ワンツーパンチ→風神拳
□風神拳(カウンターヒット)→ワンツーパンチ→六腑凶鳴拳
□風神拳(カウンターヒット)→ワンツーパンチ→踵落し
□魔神拳(クリーンヒット)→忌怨拳→左前蹴り〜リードジャブ→六腑凶鳴拳
□魔神拳(クリーンヒット)→(ライトジャブ)→雷神拳中段脚
□魔神拳(クリーンヒット)→ワンツーパンチ→雷神拳中段脚
□奈落払い→震撃
□骸斬拳→破砕蹴
□右踵落とし(カウンターヒット)→震撃
□凶襲拳(カウンターヒット)→震撃
□骸心中突き(壁ダウン)→雷神拳中段脚
□閃烈脚(カウンターヒット)→雷神拳中段脚
□ポジションチェンジ(壁くらい)→閃光烈拳
−LINK−tekken link−
・T4 CABBAGE…THESE DAYSにあるBBSです。各キャラクターごとにBBSが用意されています。ネタも豊富なので是非一度行ってみてください。