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ブライアン・フューリー29歳、国際警察所属中に香港の銃撃戦で死亡。ブライアンの死体が向かった先は棺桶ではなく、ドクター・アベルという男のの研究室だった。彼は裏の世界では有名な研究者だが、研究においては何度もあのボスコノビッチ博士に先を越されている。だが、遂に人工知能を持つサイボーグ「レプリカント部隊」のの完成まであと一歩のところまで迫っていた。レプリカントの完全完成型にはボスコノビッチの開発した「永久機関」が必要と考えたアベルは、ブライアンの死体レプリカントとして再生し、ボスコノビッチの脳内データ採取の任務を与える。ブライアンは、ボスコノビッチと関わりが深い吉光を標的にした。 国籍:アメリカ 格闘スタイル:キックボクシング 年齢、身長、体重、血液型:29歳、186cm、80kg、AB型 仕事:脳内データ収集 趣味:ライター収集 好きなもの:散発、孤独 嫌いなもの:明るい陽射し |
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kunimitsu |
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−個人技説明−空中コンボ&コンビネーション+etc−LINK−tekken link− |
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−ブライアンについて−
10連コンボは全て上・中段なので途中で止めたほうがいい。スラッシュコンビネーション(B)は地上戦には不向き。ストッピングは中距離向き。スネークエッジは中距離向き。ライジングコンビネーションとブレイジングコンビネーションで相手のガードを揺さぶる。ガトリングコンビネーションはかなりお勧めの技。近距離ではスネークファングはかなりお薦め。
−個人技説明−
■パリング
上中段パンチ限定のさばき技。吉光の剣撃にたいしても有効。さばいてからB入力で追撃できるという特色がある。追撃する技は左右のどちらのパンチをさばいたかによって異なる。若干のディレイも可能だがあまり長くかけるとガードされてしまう。
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・左パンチ |
マッハパンチで追撃する。普通のコマンド入力(66B)と違って技後に挑発がでるが意味は得にないしキャンセルできる。 |
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・右パンチ |
レイトボディーブローで追撃する。基本的に素早く入力すると相手の側面(まれに)にヒットする。普通のコマンド入力でだす場合よりも攻撃力が高くヒットすれば6or11フレーム先に動く事ができる(6=正面ヒット 11=側面ヒット)。ただし三島家の風神拳に対しては不可能(仁のみチェンジボタン入力してない時のみ可能)なので注意!! |
■ライトボディーブロー
リーチ、攻撃判定の発生時間ともに申し分なくガードされても反撃を受けない。ノーマルヒットすれば少し、カウンターヒットならば7フレームも先に動く事ができる。
■スネークエッジ
クリーンヒット、カウンターヒットでダウンが奪え、そこから空中コンボが狙える。しかし攻撃判定の発生時間がかなり遅く人によっては目で見てガードできるほど遅い。ひとたびが^ドされると反撃は必至。また広い間合いでは掠るだけでダウンさせることができないので注意!!
■ニールクラッシュ
カウンターヒットで相手をよろめかす事ができる(レバー前入力で回復可能)。ノーマルヒットでも若干有利になる。ガードされても反撃を受けないし技後にシットジャブをだせば相手は割り込めない。カウンターヒットには様々なコンボが可能。またこの技を使うにあたって特殊ステップ(23☆)を使えばさらに性能はUPする。相手の前後転起き上がりや起き上がり攻撃に重ねる事もできる。
■マッハキック
上段の蹴り技。ガードさせると強制でしゃがみ状態にできる。コマンド成立時から若干左側に移動してから蹴る。この性質を利用して相手が受身をとった時は左側に横移動してマッハキックをだすと相手と左右の位置を入替えて攻撃できガード方向を困惑させる事ができる。しかし上段の蹴り技であるだけにしがまれると隙は大きいのでチョッピングエルボーなどの中段技との二択で攻める。
■チョッピングエルボー
ヒットすれば相手を受身不可でバウンドさせられる上にガードされても反撃を受けない。ガードされても相手よりも先に動く事ができるのでライジングコンビネーション等でカウンターがとれる。カウンターヒットでは浮きが高くなる。またチェンジボタン入力で性能はUPする。
−空中コンボ&コンビネーション+etc−
□リフトアッパー→マッハコンビネーション(最初の右パンチを出したら一瞬だけ待ち、その後に残りのコマンドを入れる事)orスラッシュコンビネーション(B)
□リフトアッパー→ガトリングコンビネーション(三発止め)→マッハパンチ
□リフトアッパー→ライジングコンビネーション(三発止め)→サザンクロスプラスワン
□フライングヒール→右パンチ→スナイパーソバットコンボ
□フライングヒール→ブレイジングコンビネーション(三発止め)→サザンクロスプラスワン
□フライングヒールを相手の起きあがり時にかさねる
□フライングヒール→シットジャブ→……
□フライングヒール→リードジャブ→ニールクラッシュ(23☆C)→リードジャブ→マッハパンチ
□相手の起き上がりに重ねてフライングニールキック
□スラッシュコンビネーション(B)(一発止めor二発止め・1Pなら手前2Pなら奥に移動)→しゃがみ左パンチ→ニールクラッシュ
□ガトリングコンビネーション(二発止め)→シットジャブ→ニールクラシュ→……
□相手の起き上がりに重ねてスライサー
□スネークエッジ→ニールクラッシュ→リードジャブ→マッハパン
□スネークエッジ→ショートアッパー→リードジャブ→マッハパンチ
□スラッシュコンビネーション(二発止め・ヒット)→マッハコンビネーション
□ニールクラッシュ→投げ技
□ワンツーパンチ→スネークエッジ
□ワンツーパンチ→ガトリングプラスワン
□クイックグラビトンハンマーをコンビネーションの間に使う
□スウェー→スネークエッジ
□23☆からでも立ち途中の技を出せる
□シットジャブ→デスメッセンジャー
□サザンクロスコンビネーション(二発止め)→ボディーブロー
□アトミックブロー→スラッシュコンビネーション(B)
□ダウン後好転する相手にダブルボディーブロー
□ライジングコンビネーションはカウンターで全ヒット(鉄拳TAG)
□ニールクラッシュ(カウンターヒット)→アトミックブロー(23☆B・6Bで入力)→ストマックブロー→リードジャブ→マッハパンチ
□スネークエッジ→挑発(D6☆)→スナイパーソバット→サザンクロスプラスワン(二発止め)
□バックナックル(カウンターヒット)→挑発(D6☆)→挑発(D6☆)→リードジャブ→マッハパンチ
□ライジングコンビネーションは三発で止めるとほとんど不利にならない
□ストマックブロー→落下式ブレーンバスター
□ダウン後相手が動き出した瞬間にストマックブローで空中コンボに持っていける
−LINK−tekken link−
・unknownHP…ムービーの質がとてもいいです。他のキャラのコンボムービーもあります。ホームページ自体のデザインのカッコイイですぅ。
・21…スウェーのキャンセル方法や四つの技からの攻め方、空中コンボがあります。結構有名ですよね。
・Bryan fan page…ブライアンの絵とかあります。
・脱、サイボーグへの道…ブライアンの技表、空中コンボがあります。JACKもあるでよ。