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今大会の中心的存在であるオーガ。闘いの神と呼ばれているその存在は、有名な格闘家の魂の吸い取ることで、己を満たす。「古代に宇宙人が残した戦闘兵器」という説がインディオたちの間で受け継がれているが、その説もオーガの行動を考えれば納得ができる。そしてインッディオの伝説。この伝説を元に遺跡から発掘された闘いの神は、探索をしていた人間達を血祭りに上げ、大地を轟かす咆哮を上げた。彼がなんの目的でこの世に復活を果たしたのかは解明されていない。三島財閥の長・三島平八は己の目的を成就させるためにオーガを利用しようと目論んでいる。そして鉄拳王を決める格闘技の大会を開催する。この大会にオーガが乱入するとことを信じて…。 国籍:不明 格闘スタイル:不明(魂を吸う伝説あり) 年齢、身長、体重、血液型:すべて不明 仕事:不明 趣味:不明 好きなもの:不明 嫌いなもの:不明 |
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trueogre |
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−個人技説明−空中コンボ&コンビネーション+etc−LINK−tekken link− |
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−トゥルーオーガについて−
−個人技説明−
■魔神拳
クリーンヒットさせれば相手をよろめかすことができ、空中コンボが狙える。オーガの主戦力となる技。ただしよろけはレバー前(6)入力で回復できる。かなりのリーチがある。
■アステカシュート
ヒットすればダウンを奪え空中コンボが狙える。ただ攻撃判定の発生が遅いためにガードされやすいが逆にこれを意識させて横移動から右踵落しやJRKで迫る。またダウンしている相手にもヒットするのでバズーカーキックやクナイ駆けヒット後にも使える。
■合突き
リーチの長い中段技でダウンしている相手にもヒットする。ケツアルクアトル、コールドブレード、アステカシュートのヒット後には確実にヒットする。ガードされると大きな隙を作ってしまうので主にダウン中の相手に使うべきである。空中コンボに受身をとらない相手に使うのもおもしろい。
■クナイ駆け
コマンドの性質上、ステップインから出すガード不能技なのでかなり使い勝手がいいといえる。使い所としては相手の攻撃をシットジャブで潰したときやコンビネーションの中に組み入れるのがおすすめ。
■ライトハンドスタッブ
しゃがみ状態からだすリーチの長い中段技。ダウンしている相手にもヒットするので相手の起き上がりを迫る時は重宝する。またカウンターヒットでは相手をよろめかす事ができる(回復可能)。近距離でカウンターヒットした時ダウン直前にローテイルカッターをヒットさせるとうつ伏せ状態にできるのでそこからコールドブレードなどで追い討ちできる。
■右掌底打
リーチの長い中段技なので遠くにいる相手にもヒットさせることができる。またガードされても間合いがひらくので反撃される心配はない。また攻撃判定が低いのでダウン後後転する相手にもヒットする。ただしホーミング能力は低いので横移動には弱い。
■残月
成功した後相手は少し離れて背向け状態になりオーガ側がかなり有利になる。技後にはステップインからの右掌底打、ハンティングホーク、ブレイジングキックが確実にヒットする。コマンド入力の受付時間にはかなりのゆとりがあるために23☆23bdや3・66(ステップイン)3bdなどといった入力方法も可能となる。
■アナザーデメンション
仰向けダウン状態から一瞬にして空中にワープしそこから地上の相手を目掛けて一騎に突進する上段ガード不能技。相手にしゃがんで回避されると背向け状態で大きな隙を作ってしまうので濫用は避ける事。中・上級者には普通にですだけでは絶対にヒットしないので相手が追い討ちしてくるところにあわせてだすこと。また技がdた直後にレバーを上下左右(8246)のいずれかの方向にいれるとワープする位置をかえることができる。
■空中制御
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対キャラクター |
空中コンボ |
空中受身をとるポイント |
| 平八 | …→(ワンツーパンチ)→奈落払い雷神拳(2) | 奈落払いの一発目 |
| 平八 | …→多聞殺・壱 | 多聞殺の一発目 |
| 仁 | …→羅刹門・壱 | 羅刹門の一発目 |
| 仁 | 奈落払い→白鷺遊舞(三発止め)→胴抜き | 白鷺遊舞の二発目 |
| ジュリア | …→虎身肘×3→疾歩連肘 | 疾歩連肘の一発目 |
| ジュリア | JRK→シットジャブ→後掃穿弓腿→紅蘭妃崩肘 | 紅蘭妃崩肘の一発目 |
| キング | JRK→ライトストレート〜レフトアッパー→ブルータルサイクロン | ブルータルサイクロンの一発目 |
| レイ | …→リードジャブ→龍声中段脚 | 龍声中段脚の二発目 |
| レイ | 後掃腿→巻暫連脚 | 巻暫連脚の一発目 |
| ブライアン | チョッピングエルボー→ストマックブロー→スナイパーソバットコンボ | スナイパーソバットコンボの一発目 |
| ロウ | …→(ワンツーパンチorD)→ドラゴンラッシュ | ドラゴンラッシュの一発目 |
| アンナ | アガペイトアロー×2→ワンツーパンチ→ツインティングラウンドコンボA(三発止め) | ツインティングラウンドコンボAの一発目 |
| ロジャー | JRK→リードジャブ→アニマルアッパーカット | リードジャブ |
−空中コンボ&コンビネーション+etc−
□ケツアルクワトル→コールドブレード→合突き→リースライディングorブレイジングインフェルノ
□ケツアルクワトル→コールドブレード→ローテイルカッター→クナイ駆け(相手の起きあがり時に重ねる)
□ケツアルクアトル→ハリケーンミキサー→ダブルフェイスブレイカー(一発止め)→シットジャブ→ライトハンドスタップ
□魔神拳→残月→ダッシュキック
□残月→ブレイジングインフェルノ
□ブレイジングインフェルノ→ブレイジングインフェルノ(最速で入力)
□ブレイジングインフェルノ→ハンティングホーク
□ブレイジングインフェルノ→ハリケーンミキサー→ダブルフェイスブレイカー(一発止め)→シットジャブ→ライトハンドスタップ
□ブレイジングインフェルノ→スーパーナックルボム
□ハリケーンミキサー→スピンテイル→シットジャブ→コールドブレード
□ハリケーンミキサー→スピンテイル→ステップインアッパー→シットジャブ→ライトハンドスタップ
□クナイ駆け→リーキックコンボ→右衝底打(デカキャラ専用)(鉄拳TAG)
□アステカシュート×2
□アステカシュート→ローテイルカッター−LINK−tekken link−
・鉄拳秘密結社・裏拳二団…オーガ&トゥルーオーガを同じページで違いを意識した攻略を展開中。